Gamificación:
Según Rodríguez et al.
(2020) el propósito de la Gamificación es mejorar la experiencia en el aula por
medio de clases más activas y participativas, generando motivación en los
estudiantes, a comprender conceptos, esfuerzo y atención en las actividades de
aprendizaje, promoviendo así más atención y que lo aprendido se fije
profundamente y posteriormente se recuerde. Esta es una metodología muy valiosa
sin embargo debe usarse con precaución y teniendo en cuenta su objetivo final:
aprender y comprender.
https://www.aucal.edu/blog/servicios-sociales-comunidad/wp-content/uploads/2021/04/BLOG_Noticias-Aucal-7.jpg
https://www.aulaplaneta.com/sites/default/files/inline-images/Inf_Como_Aplicar_game-based-learning_Aula_2_1.jpeg


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